iPhone SDK

Twitter APIのいろいろサイト(とりあえずメモ程度)

最近とんとブログ更新が止まってしまってますなぁ。 どんどんツイッターにはまり込んでしまってやばいっっす。 っといいつつ、今日は、Twitter APIの資料をさがしてみました。ちょっと前にJAVAで、Bot作成用にTwitter APIを調べたのですが、 あちらは強力な…

iPhoneSDK用に超適当に調べたURL集

きっちり読んでませんが、おっ!!って思ったものを挙げております。 (最近どんどんものぐさになってきてるな。作成アプリ紹介ページも書いてないな。)iPhone開発者登録の方法 http://worpaholic.com/archives/002004.html http://fladdict.net/blog/2008/…

iPhoneでツイターのOAuth接続をしようと思ったのですが・・・。

Auth接続って、プロトコルが違うんですか? っと言う前に、私ネットワーク接続まだやったことがないんですよねぇ。(^^; なんで、色々調べて見ました。 iPhoneとTwitter OAuth認証の流れについて http://itok.jp/blog/2010/01/13/iphone_twitter_oauth_gu…

iPhoneソフトウェア申請とおりました。

そういや、iPhoneソフトウェア申請とおってました。 今回は意外と早くとおったなぁ。簡単に言うと、iPodのプレイソフトです。 時間が来たらリスト順に再生したり止めたり出来ます。とりあえず最小限機能を盛り込んでますが、 機能的にもバージョンアップはす…

アプリの申請通らず(^^;

こっそりアプリの申請したのですが、NGに。 原因は、アイコンにiPhoneの絵を入れていたからなのです。今回初めて日本語でメールが送ってきました。 日本スタッフも見てるのかなぁ。。。。とりあえず、アイコンを考えないと。。。ちなみに、引っかかったガイ…

iPhone OS 3.2 beta について

体調不良もありTwitterもやってるのもしんどいので、 とりあえず、こっそりブログだけでも更新しようかなぁと思って書いてみました。 っが、あんまり意味がないブログになってしまったぁ。。。。iPhone OS 3.2 betaについて新しくなったところを調べて和訳し…

型名(クラス名)をログで取得する方法

最近、Twitterばっかりやってしまってます。 そのログを残すようにしたんですが、ひょっとしたら、 このせいでこのブログの購読ユーザが減ってたりして・・・・・(^^; 頑張って何でもいいからネタを探していこうっと!! っと言うことで本題。 プログラ…

デリゲートの方法

最近、ブログがどんどん手抜きになっているような気がします。 まぁ、それでも見ていただいている人がいるのはありがたい事です。 今日は久しぶりにソースの公開をしようかと。 大げさすぎでした。ウンチクを公開ですね(^^; デリゲートのソースを公開し…

SQLite3の構文(その4)

ここんところ忙しくて・・・。 年末までなかなか更新できそうにないです(TT 開発中のPGも作り直そうとして停滞中です。。。。 SQLiteをクラス化したものを作ってみました。 とりあえず、Insert、Update、Delte用の関数のみです。 Select文は、動的確保のもの…

NSMutableArray+C文字列でのメモリリークについて

NSMutableArrayでのメモリリークについてちょっと悩んでましたがしょうもないことで悩んでました。 SQLiteで使用するC文字列をNSMutableArrayに設定しようと思い以下のように作っていました。 - (IBAction)myAction1:(id)sender { NSMutableArray *muArr = […

SQLite3の構文(その3)

SQLite3というモジュールがあります。 これは、データベースの一種です。 CSVなどで作成すると非常に手間がかかり、取り出すにもかなりの時間が要します。 iPhoneなどでもこのモジュールが使えるというのはすごくうれしいことです。 画像データやiPodの曲リ…

SQLite3の構文(その2)

SQLite3というモジュールがあります。 これは、データベースの一種です。 CSVなどで作成すると非常に手間がかかり、取り出すにもかなりの時間が要します。 iPhoneなどでもこのモジュールが使えるというのはすごくうれしいことです。 画像データやiPodの曲リ…

SQLite3の構文(その1)

SQLite3というモジュールがあります。 これは、データベースの一種です。 CSVなどで作成すると非常に手間がかかり、取り出すにもかなりの時間が要します。 iPhoneなどでもこのモジュールが使えるというのはすごくうれしいことです。 画像データやiPodの曲リ…

アクセッサメソッドとクラスメソッドの違いって?(訂正)

※アクセサメソッドについて書いているつもりでしたが、 インスタンスメソッドのことを書いておりました。 ここに書いている文章は間違っていましたので訂正します。 どこかのタイミングでアクセサメソッドの解説はしようとは思いますが今回は保留ということ…

開発中のiPhoneアプリ

現在、iPoneのiPod操作用レイヤーを作成しています。 大分完成してきたんですが、拡張性がなく、ソースもきれいでないため、 Objective-Cの文法から見直しをしようと思ってます。 デリゲートやオブジェクトの宣言、SQLite3などの使用方法などなど、 文法にそ…

iPhoneのPGをやるにあたって準備?ヒント?

先日までソース公開をしていたので書くことがいろいろあったのですが、しばらくネタがなさそうです。 ですので、iPhoneのPGをやり始めて3ヶ月たち、私が思ったことをまとめてみました。 英語はある程度読めるように。 iPhoneのプログラムのサンプルなどはほ…

サイモンゲーム ソース公開(その8)

以前作成していたサイモンゲームのソースを公開していってます。 Objective-Cを十分理解出来ていない時に、作成してますので、 おかしい使い方をしているかもしれません。 例えば、プロパティの初期化なんてset〜を使用するべきでしょうし・・・ まぁ、ツッ…

サイモンゲーム ソース公開(その7)

以前作成していたサイモンゲームのソースを公開しています。 Objective-Cを十分理解出来ていない時に、作成してますので、 おかしい使い方をしているかもしれません。 例えば、プロパティの初期化なんてset〜を使用するべきでしょうし・・・ まぁ、ツッコミ…

サイモンゲーム ソース公開(その6)

以前作成していたサイモンゲームのソースを公開していってます。 Objective-Cを十分理解出来ていない時に、作成してますので、 おかしい使い方をしているかもしれません。 例えば、プロパティの初期化なんてset〜を使用するべきでしょうし・・・ まぁ、ツッ…

サイモンゲーム ソース公開(その5)

以前作成していたサイモンゲームのソースを公開していってます。 Objective-Cを十分理解出来ていない時に、作成してますので、 以前作成していたサイモンゲームのソースを公開していってます。 おかしい使い方をしているかもしれません。 例えば、プロパティ…

サイモンゲーム ソース公開(その4)

以前作成していたサイモンゲームのソースを公開していってます。 Objective-Cを十分理解出来ていない時に、作成してますので、 おかしい使い方をしているかもしれません。 例えば、プロパティの初期化なんてset〜を使用するべきでしょうし・・・ まぁ、ツッ…

サイモンゲーム ソース公開(その3)

以前作成していたサイモンゲームのソースを公開していってます。 Objective-Cを十分理解出来ていない時に、作成してますので、 おかしい使い方をしているかもしれません。 例えば、プロパティの初期化なんてset〜を使用するべきでしょうし・・・ まぁ、ツッ…

サイモンゲーム ソース公開(その2)

使用していた画像を一挙においておきます。 ソースに追加していただけで実際は使用していないものもあるかもしれません。 Simon_Blue_Back.png Simon_Green_Back.png Simon_Red_Back.png Simon_Yellow_Back.png Simon_Blue_Info.png Simon_Green_Info.png Si…

告知 ソース公開

フリーゲームとしてサイモンゲームを作っていたのですが、 どうも版権があるようなので登録をあきらめました。 ソースとしてほっておくのももったいないので、公開しようと思います。 ただ、Objective-CやSDKの仕様をいまいちわかっていないで作っていたとき…

サイモンゲーム ソース公開(その1)

使用していた画像をおいておきます。 ソースに追加していただけで実際は使用していないものもあるかもしれません。 BK 2.png BK 3.png BK_LOCK 2.png BK_LOCK.png BK_UNLOCK 2.png BK_UNLOCK.png BK.png BT_Blue.png BT_Green.png BT_Red.png Icon.png LOGO.…

iPhoneでIpodの音楽再生の方法

久しぶりにソースの投稿。 新しいソフトの開発で、簡単なサンプルを作ってみました。 いつもの通り適当なサンプルなので脳内変換してみてください。(笑 どこかの時点で、まともな解説を入れたいですが・・・・ では本題です。iPhoneでIpodの音楽再生の方法…

新しもの好きのダウンロードに掲載してもらいました。

新しもの好きのダウンロードに掲載してもらいました。 あっ、自己申請ですが・・・・^^; ありがとうございます。

サイモンゲームの作成ですが・・・・

どうも版権だと思うのですが、出品できないようですので、 講座およびソース公開を中止します。すみません。

SQLite3の使用方法

SQLite3の使用方法。 開発時に使ったメモです。 MacOSXには、SQLite3のエンジンが標準搭載。 ○ データベース作成・破棄・ログイン > sqlite3 データベース名 ○ ログアウト > .quit コマンド テーブル作成 > CREATE TABLE テーブル名(項目名 型, 項目名 型, .…

Application Submission Feedback・・・

iPhoneのFeedBackが戻ってきました。 内容は、ネットワークが、切れているときに何にもアクションがないといわれました。 特に、Airplane Modeで起動した場合のようです。 んで、対処法は簡単でした。 「Info.plist」を変更すればいいようです。